NvidiaのCES 2013 clunker:雲になるのは簡単ではない

Nvidiaは、クラウドコンピューティングとそのプロセッサの見通しを変えたり、ラスベガスで記者会見を拒否したりした。私たちは今から数年後には確かに分かりません。

NvidiaはCES 2013で、WebサイトのAndrew NuscaとRachel Kingだけでなく、専門家のScott Steinが頭を振っているような、奇抜な記者会見で何をしようとしていたのですか? Nvidiaを赦し、クラウド環境をナビゲートするハードウェア会社になろうとしていただけだった。これまでにこの映画を見たことがあります。そして繰り返しがあります。

記録のために、Nvidiaは、ゲームのグリッド、Tegra 4モバイルプロセッサー、Project Shieldを公開しました。 Nvidiaは細部にわたり軽快でした。

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Nuscaは「いつもうまくいかないライブデモ」を完結した「広がっている、焦点が合っていない記者会見」の場面にいた。 Nuscaは続く

すべてのコンシューマー・テクノロジー・レポーターは、大胆な姿勢を待って暗闇の中に座っていた。CEOのJen-Hsun Huangはそこに着くために数々の努力をした。彼はビデオゲームのグラフィックスの最適化を可能にするテクノロジーを紹介しています。これは涼しいが、実際には十分ではありません。彼はついに大きな飛躍を遂げると、サーバスタックを展開します。あなたはTwitterで混乱を見ることができました。

私たちは、専門家のロジャー・チェンに、

Nvidiaの問題は、クラウドコンピューティングとそのプロセッサを搭載したデータセンターを中心に展開するゲームのビジョンを示すことができないことです。

そしてそれはこすりです。 Nvidiaは、今日、PC、モバイルデバイス、ますます多くのサーバで動作するプロセッサを販売することによって、収益を上げています。いくつかの点で、Nvidiaはグラフィックスを重視した小規模のIntelです。

課題はクラウドです。すべてのストライプのハードウェアベンダー— Nvidia、Intel、HP、Dellなど – はますます少数の顧客に販売する必要があります。エンタープライズ側では、大規模なサーバーを購入して急速に拡大するサービスプロバイダーを抱えるクラウド農家に売る必要があります。 Amazonを考えなさい。 Facebookを考えなさい。 Think Verizon。あなたはその考えを得る。

このような変化が起こると、これらのハードウェアベンダーはますますコンポーネントプレイになります。企業や消費者向けの技術を購入する人は、サービスプロバイダからコンピューティングパワーを購入します。すべてがクラウドから来るので、PCグラフィックスを汗ばむことはありません。その世界でNvidiaを頑張ってください。急速に近づいている今日は、CIOがサーバーの調達とプロビジョニングのアイデアを嘲笑する日が来るでしょう。

Nvidiaの課題は、巨大なコンポーネントブランドになることです。インテルは、チップがデバイス内にあるかどうかを気にすることができた数少ないテクノロジープレイヤーの1つです。

この移行は、CES 2013でのガジェットの再生を期待している人々に中継するのは少し難しいです。将来はコンピューティングのスタックとアーキテクチャです。 Nvidiaの問題は、記者会見で2時間かかったが、何が起こっているのかを正しく説明できないということです。現実には、Nvidiaはクラウドアーキテクチャを誇示することができず、Amazon Web Servicesのゲームを可能にする予定です。

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Nvidiaのスタックは、CES 2013に参加している人々の中に迷惑をかけているかもしれませんが、いくつかのゲーム機より重要ではありません。何が残っているかは、Nvidiaがハードウェアをクラウドの変更にナビゲートできるかどうかです。 JMP証券のアナリスト、アレックス・ガウナ氏

GeForce ExperienceとNVIDIA Gridは、GPUコンピューティング、スーパーフォン、タブレットなどの過去のメッセージングに比べて、ゲーム能力を重視したNVIDIAへのリターンを表しています。我々は、垂直統合、CPU / GPU統合、またはAppsプロセッサ/ベースバンド統合のいずれの統合の流れが現在、同社に対抗していると考えており、クラウドの経験から、これらの圧力を逆転させるために使用する。

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